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Damals 1970 - 1999 "En aquel entonces.." ESTIMULACIÓN COGNITIVA
Damals 1970 - 1999 "En aquel entonces.." ESTIMULACIÓN COGNITIVA
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Damals 1970 - 1999 "En aquel entonces.." ESTIMULACIÓN COGNITIVA

Damals 1970 - 1999 "En aquel entonces.."

10893
Disponible
65,00 €
Impuestos incluidos

Gracias a la reproducción de objetos pasados se consigue despertar la memoria de las personas mayores y fomentar la comunicación entre la familia.

Un juego de lotería y notas versátil. Las tarjetas fotográficas grandes (9 x 9 cm) y fáciles de agarrar, hechas de cartón resistente, muestran objetos cotidianos de los años 70, 80 y 90. Tres ideas de juegos animan a hablar, comparar, clasificar y asignar. De esta forma, jóvenes y mayores amplían de forma lúdica su vocabulario y conocimientos generales. El juego es adecuado para activación, trabajo de biografía, trabajo de memoria, así como terapia del habla y promoción. 

 

 

Incluso con un deterioro de la visión, las imágenes mateadas y sin brillo, son fáciles de ver. El juego se puede jugar como en la imagen a modo de lotería de juego, o como un juego de memoria para recordar o como un enigma para describir y adivinar las descripciones de los objetos. Son adecuadas también para trabajar la autobiografía y la memoria lejana.

Contenido: 36 pares de imágenes, instrucciones.
  • 72 tarjetas con imágenes (= 36 pares de imágenes)
  • hecho de cartón resistente
  • versátil
  • Objetos cotidianos de los años 70, 80 y 90
  • promueve el vocabulario y la concentración
 
Tipo de juego:
Juego de mesa de entrenamiento de memoria
Color principal: vistoso
Marca: Wehrfritz
Juego de altura: 4 cm
Juego de duración: 35 cm
Juego de ancho: 35 cm
Número de jugadores de: 1 persona (s)
Edad de: 3 años
Material: cartulina
Número de artículo 157762
Edad
65-100
Grupos de edades
Adulto
Adulto Mayor
Tercera edad
Soluciones WIP
Alzheimer
Centros asistenciales
Centros de día
Centros geriátricos
Especilizados en Alzheimer
Niveles educativos
Educación Mayores
Estimulación cognitiva
Memoria
Sin Opiniones

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